Schriften

Ballistische Ablenkung von Würfeln durch unmittelbare Spielleiterbeobachtung

Eine rollenspieltheoretische Grenzfallstudie zu Blickdruck, Flugbahnkorrektur und der beobachtungsabhängigen Vermeidung ungünstiger Ergebnisse Thema: Ballistische Ablenkung von Würfeln durch Spielleiterbeobachtung Schlagwörter: Würfelwurf, Spielleitung, Blickdruck, Flugbahn, Beobachtungseffekt Abstract Würfelwürfe in Rollenspielen gelten als mechanische Zufallsereignisse. Dennoch berichten Spielgruppen regelmäßig, dass Würfel unter direkter Beobachtung der Spielleitung auffällig anders rollen, springen oder an Hindernissen abgelenkt werden. Besonders ausgeprägt […]

Kurzfristige Wahrscheinlichkeitsverdichtung bei kritischen Treffern in würfelbasierten Rollenspielsystemen

Eine rollenspieltheoretische Grenzfallstudie zu Trefferwerten, dramaturgischer Spannung und der vorübergehenden Zusammenballung günstiger Zufälle Thema: Kritische Treffer als kurzfristige Wahrscheinlichkeitsverdichtung Schlagwörter: kritischer Treffer, Wahrscheinlichkeit, Würfelwurf, Kampf, Zufallsverdichtung Abstract Kritische Treffer gehören zu den auffälligsten Ereignissen würfelbasierter Rollenspiele. Ein einzelner hoher Würfelwert führt dabei nicht nur zu einem erfolgreichen Angriff, sondern häufig zu zusätzlichem Schaden, besonderen Effekten […]

Bedeutungsabhängige Fluchtbewegung von Würfeln unter Möbelstücke bei teten Proben

Eine rollenspieltheoretische Grenzfallstudie zu Tischkanten, Ergebnisaufschub und der räumlichen Ausweichbewegung kritischer Zufallswerte Thema: Warum Würfel bei wichtigen Ergebnissen unter Möbel rollen Schlagwörter: Würfelwurf, Tischkante, Möbel, kritische Probe, Ergebnisaufschub Abstract Würfelwürfe gelten als räumlich begrenzte Vorgänge auf einer Tischfläche. In besonders wichtigen Spielsituationen verlassen Würfel diese vorgesehene Zone jedoch auffällig häufig, überschreiten die Tischkante und kommen […]

Narrative Ergebnisannäherung durch wiederholte Würfelwürfe in pen-and-paper-basierten Entscheidungssystemen

Eine rollenspieltheoretische Grenzfallstudie zu Wiederholungswürfen, dramaturgischem Bedarf und der schrittweisen Ermüdung unerwünschter Zufallsergebnisse Thema: Der Einfluss mehrfach geworfener Würfel auf erzählerisch notwendige Ergebnisse Schlagwörter: Würfelwurf, Wiederholungswurf, Erzählnotwendigkeit, Wahrscheinlichkeit, Spielleitung Abstract Würfel gelten in Rollenspielen als neutrale Zufallsgeneratoren. Ein einzelner Wurf kann gelingen, scheitern oder ein unerwartetes Zwischenergebnis erzeugen. In erzählerisch wichtigen Situationen zeigt sich jedoch […]

Subjektive Zeitverlangsamung einzelner Fingerbewegungen in ergotherapeutischen Sandbädern

Eine ergotherapeutische Grenzfallbeobachtung zu körnigem Widerstand, Fingerwegen und der lokalen Ausdehnung von Bewegungszeit Thema: Der Einfluss von Sandbädern auf das subjektive Zeitempfinden einzelner Fingerbewegungen Schlagwörter: Sandbad, Fingerbewegung, Zeitwahrnehmung, taktile Wahrnehmung, Bewegungswiderstand Abstract Sandbäder werden in ergotherapeutischen Situationen genutzt, um taktile Wahrnehmung, Fingerbewegungen und das gezielte Suchen kleiner Gegenstände anzuregen. Eine Bewegung, die in der Luft […]