Schriften

Gravitative Verzerrung von Spieltischen durch hochdichte Metallwürfel

Eine rollenspielphysikalische Grenzfallstudie zu lokaler Tischkrümmung, Wurfenergie und der überproportionalen Autorität metallischer Zufallskörper Thema: Metallwürfel und die gravitative Verzerrung von Spieltischen Schlagwörter: Metallwürfel, Tischkrümmung, Auftreffenergie, Ergebnisautorität, Rollenspiel Abstract Metallwürfel unterscheiden sich von Kunststoffwürfeln durch höhere Dichte, größeres Gewicht und eine deutlichere akustische Präsenz. Obwohl ihre Masse physikalisch nicht ausreicht, eine messbare Krümmung des Spieltisches oder […]

Unmittelbarer Strukturzerfall von Gruppenplänen nach Beginn ihrer praktischen Umsetzung

Eine rollenspieltheoretische Grenzfallstudie zu Planungsstabilität, Erstkontaktstörungen und der spontanen Entkopplung gemeinsam vereinbarter Handlungsschritte Thema: Warum Gruppenpläne unmittelbar nach Beginn ihrer Umsetzung zerfallen Schlagwörter: Gruppenplan, Planzerfall, Erstkontaktstörung, Improvisation, Rollenspiel Abstract Rollenspielgruppen investieren häufig erhebliche Zeit in die Planung eines Vorgehens. Zuständigkeiten werden verteilt, Signale vereinbart, Alternativwege festgelegt und mögliche Reaktionen von Gegnern berücksichtigt. Dennoch zeigt sich […]

Pseudowissenschaftliche Geschlechtertypisierung im Rollenspiel und die behauptete Feminisierung des Hobbys

Eine rollenspielsoziologische Grenzfallstudie zu sexistischer Zielgruppenlogik, sexualisierter Bildsprache, Regelkomplexität und der Konstruktion vermeintlich geschlechtsspezifischen Spielverhaltens Thema: Geschlechtertypisierung und die behauptete Feminisierung des Rollenspielhobbys Schlagwörter: Geschlechterstereotype, Zielgruppenlogik, Feminisierungsbehauptung, Satire, Rollenspiel Analysierter Ausgangspunkt: eine 1997 veröffentlichte und 1999 deutsch überarbeitete satirische Polemik über Frauen im Rollenspiel. Abstract Humoristische und polemische Texte über Frauen im Rollenspiel greifen häufig […]

Handschriftliche Notizen als nachträgliche Realitätsstabilisatoren vergangener Spielszenen

Eine rollenspieltheoretische Grenzfallstudie zu Gedächtniskonkurrenz, Dokumentautorität und der rückwirkenden Festlegung uneindeutig erinnerter Ereignisse Thema: Einfluss handschriftlicher Notizen auf die nachträgliche Realität vergangener Spielszenen Schlagwörter: handschriftliche Notizen, Spielrealität, Gedächtnis, Chronik, Retcon, Rollenspiel Abstract Vergangene Spielszenen existieren nach ihrem Abschluss nicht mehr als unmittelbar beobachtbare Ereignisse. Sie bleiben in Erinnerungen, Charakterbögen, Karten, Chatverläufen und handschriftlichen Notizen erhalten. […]

Charakterbogeninduzierte Persönlichkeitsstabilisierung langfristig gespielter Figuren

Eine rollenspieltheoretische Grenzfallstudie zu schriftlicher Identitätsbindung, Attributskontinuität und der widerstandsfähigen Persistenz erfundener Persönlichkeiten Thema: Charakterbogeninduzierte Persönlichkeitsstabilisierung langfristiger Figuren Schlagwörter: Charakterbogen, Persönlichkeit, Langzeitfigur, Identitätsbindung, Rollenspiel Abstract Langfristig gespielte Rollenspielfiguren entwickeln häufig eine auffallend stabile Persönlichkeit. Vorlieben, Ängste, sprachliche Eigenarten und moralische Entscheidungen bleiben selbst dann erhalten, wenn zwischen zwei Spielsitzungen mehrere Wochen liegen. Die vorliegende Grenzfallstudie […]